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ⓞ2ⓦ TALK TALK!

[시뮬] Act of War(액트 오브 워) 치트키 특징 제너럴과 유사한 RTS 게임 사양 中上 - 많은 유닛이 등장하면 느려진다. 설치하는데 필요한 용량은 약 5.2GB 그래픽 上 - ATI계열의 그래픽 카드에 최적화 되어있음. 사운드 中 - 총소리나 폭발 소리는 사실적. 그러나 배경음악이 조금 지루함. 스토리 유명한 군사 소설가 데일 브라운의 소설을 원작. 석유를 둘러싼 국제 분쟁 등장하는 팀 Consortium, US Army, Talon - 유닛, 건물, 테크 트리 차별화 팀 밸런스 상당히 우수한 편 기타 유닛간의 상성관계와 부대의 배치가 중요시 됨 - 어택땅 공격 통하지 않음. Falling Star 등의 Nuclear Missle 존재. 이러한 Missle을 방어하는 미사일 방어 시스템도 있음. 해전이 존재하지 않음. 치트키 엔터로 채팅 창 띄.. 더보기
[시뮬] 반지의 제왕 - 중간계 전투 2005년 RTS계를 이끌 기대주로 선정되었던 "반지의 대왕 - 중간계 전투"를 플레이 해보았습니다. 게임은 CD만 5장에 달하는 막대한 용량을 자랑하더군요. 5번 cd는 보너스 cd로 E3 프레젠테이션 등 각종 게임 소개 영상이 담긴 CD므로 정확히 말하면 4장이라고 할 수 있죠. CD 숫자가 많은 많큰 설치 용량도 커서 설치하는데 시간이 조금 걸렸습니다. 게임을 실행하자 처음 영상이 뜨더군요. 사우론이 절대 반지를 제조하고 세상을 지배하려는 야망을 키워나가던 중 인간과 엘프의 연합군이 공격해오자 반지의 힘으로 저항하다가 손가락이 잘려 패해하는 장면이 나옵니다. 그리고 시간이 흘러 프로도가 절대 반지를 없애기 위해 여행을 시작합니다. 싱글 플레이를 시작하니 두 가지 캠페인이 있더군요. 선과 악... 일.. 더보기
[온라인] 항해세기 클로즈 베타 체험기 근래 3일동안 항해세기라는 온라인 게임을 즐기다 왔습니다. 항해세기(http://www.hanghai.co.kr)는 중국에서 개발한 항해 온라인 게임으로 우연의 일치인지 몰라도 대항해시대 온라인과 거의 동시에 우리나라 온라인 게임 시장에 유입됬죠. 대항해시대 온라인 클베 신청을 했다가 떨어진 후에 비슷한 게임을 찾던 중 이 게임을 접하게 된것이죠. 일단 온라인 게임을 내놓은 이력이 전무한 중국에서 만든 게임이라 전체적인 완성도가 떨어지지 않을까 하는 우려를 했었습니다. 하지만 우려와는 달리 상당한 재미를 지니고 있더군요. 처음에 게임을 시작할 때는 죽을 맛이었죠. 이스탄불에서 시작을 했는데 인터페이스는 조잡하게만 느껴지고, 무엇부터 시작해야 할지도 모르겠고... 처음 2시간 만에 게임을 때려칠 뻔 했습니.. 더보기
[시뮬] 신장의 야망 혁신 시마즈 가문 - 虛를 찌르다! 첫번째 시나리오 유마家(아리마 ^^) 신장수로 시작! '상급' 차곡차곡 내정 충실히 하면서 땅을 넓혀가면서 북쪽 방비를 튼튼히 하고 남진하는데 이게 왠일!!! 생각지도 못한데서 공격해오는 시마즈 가문.... 17000의 병력이 공격하는데 인접한 성에서 병력을 끌어와도 6006뿐.. 그리고 인접한 오오무라 성은 병력을 끌어와서 0이고... 항구 뚤리면 쭉 뚤리는데.... 손에 땀을 쥐게 하는 순간... ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------------------- 더보기
[시뮬] 신장의 야망 혁신 타케다 통일... 휴... 시나리오 2로 시작한 것 오늘에서야 겨우 통일!!! 초급으로 했는데도 상당히 힘들게 느껴지네요. 겐신은 강력한 기마부대에 든든한 동맹군(이미가와가, 호조가)이 있어서 그나마 좀 편하게 진행을 한 듯... 대략 초반에 주위 세력 먹으면서 노부나가, 이에야스, 겐신 등 유력 다이묘들의 싹을 잘라버리고, 일단 유력 대명들 치고 나서 기술 UP 및 내정에 충실했죠. 그 후에 기마 학사 만땅 채우고 꾸준히 기술 업 해서 기마 기술 익히고, 다시 열심히 땅따먹다보니 일본 열도의 중앙 완전히 평정하고 동부 진출을 시작했습니다. 다테가 칠때 마사무네 땜에 조금 고생 했지만 신겐 돌진에 물량 공세 퍼붓더니 쓰러지더군요. 몇몇 약소 다이묘들은 '권고'로 항복시켜서 그대로 흡수... 좋은건 항복 받으면 해당 무장들 충성도가.. 더보기
[시뮬] 신장의 야망 12 혁신 자동저장 기능 한번 오류 먹어서 다운 되서 좌절했는데 이 메시지 뜨면서 오류난 시점부터 플레이.. 자동 저장 기능을 극대화 한듯... 굿~ ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------------------- 더보기
[시뮬] 신장의 야망 12 혁신 신겐 플레이 신장의 야망 12 혁신... 들뜬 마음으로 오늘 아침부터 게임을 시작했습니다. 그래픽 옵션은 그냥 그대로 두고 Netjoy 제외하고 일반으로 플레이 했습니다. 코에이 로고하고 오프닝 동영상 지나가고는데... 동영상에서 한 장의 인상 깊었던 장면이 지나가더군요. 노부나가가 울타리 치고 총포 부대로 카츠요리 기병 부대 궤멸시키는 장면 말이죠. 처음 메뉴 뜨자마자 전국모드 선택하고, 시나리오는 겐신과 신겐을 조명한 '용호상격' 시나리오를 선택했습니다. 플레이어는 내가 좋아하는 다케다 신겐(武田信玄)! 처음 3D그래픽을 보고 느낀 것이지만 천하창세하고 같은 엔진을 쓰고 있다는 느낌을 받았습니다. 메뉴는 KOEI시리즈는 언제나 비슷비슷해서 쉽게 적응했죠. 몇 시간 조금 플레이 하면서 느끼는 것이지만 초급으로 해서.. 더보기
[클래식] 아드린느를 위한 발라드 [아드린느를 위한 발라드]는 한국인이 가장 좋아하는 연주곡 중의 하나입니다. 이 곡은 한 남자가 진심을 다해 사랑했던 여인 아드린느를 위하여 만든 음악이라고 합니다. 두 사람은 서로를 너무도 사랑했던 아름다운 연인이었습니다. 그러던 어느 날 남자는 전쟁터로 나가게 되었고, 불행히도 남자는 전쟁터에서 그만 팔 한쪽과 다리 한쪽을 잃고 말았답니다. 그런 모습으로는 그녀 곁에 머물 수 없다고 생각한 그는 그녀를 떠났습니다. 그것이 자신이 사랑하는 그녀에게 보여줄 수 있는 깊은 사랑이라고 생각했던 것입니다. 그녀의 슬픔은 아주 컸습니다. 많은 시간이 흘렀고, 고향을 떠나 있던 남자는 그녀가 결혼을 한다는 소식을 전해 듣고 결혼식이 열리는 교회로 갑니다. 자신이 사랑했었던, 아니 지금까지도 가슴 아프게 사랑하는 .. 더보기
[일음] 블리치 오프닝 Bleach OP Asterisk (アスタリスク) 정식 발매 블리치 OP FULL VER입니다. 느낌이 조금 색다릅니다. 위 음악은 PV (Promotion Video) 추출판 아니라 정식입니다. (PV와 정식의 다른 점은 후반부에 잠시 조용해지는 부분에서... PV가 조금 길다는 것 뿐입니다. 그 외에는 없습니다. ㅡ_ㅡ;;) 노래 너무 좋네요... 한동안 MP3에 넣고 다닐듯... 가사 구해서 수정해서 올립니다. 노래: *~アスタリスク~(Asterisk: 별모양) 가수: ORANGE RANGE 見上げた夜空の星達の光 미아게타 요조라노 호시타치노 히카리 올려다본 밤하늘의 별들의 빛 古の思い描いた時代 聲 色褪せることなくとも 이니시에노 오모이 에가이타지다이 코에 이로아세루 코토나쿠토모 낡은 생각을 그렸던 시대 목소리가 빛바래는 일이 없이도 きらり瞳に映る誰かの叫び 키라.. 더보기
[애니] 사무라이 참프루에 한글 메시지가(?) 애클에서 사무라이 참프루 19화 보다가 놀라 자빠지는 지 알았습니다는 아니고... 솔직히 말해서 '이번 동영상은 누가 손을 조금 봤나?'라는 생각을 했다는...;; 일본에서 방영되는 애니메이션에 한글 메시지가 나온 것입니다! 처음에는 리플에 '한글 어쩌구'를 단 사람들이 있길래 '농담인가?' 혹은 '편집 아닌가?' 하고 넘어가려고 했었는데 사실로 판명... 아무튼 아마 감독도 '욘사마' 이후 일본 본토를 강타한 한류 열풍의 영향을 받은 듯 하군요. 보시려면 아래를... ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------------------- 더보기
[만화] 블리치 164화 블리치... 현재 ←(요기)하고 ↑(요기)에도 테마로 쓰고 있는 코믹스! 최근에는 애니로 나오고 있기는 하지만 스토리는 조금 다른 부분이 있지만 전체적인 전개는 거의 같습니다. 하지만 작화를 따져보면 코믹스가 애니보다 훨씬 났죠. 솔직히 말해서 블리치의 경우 애니는 코믹스에 비하면 정말로 OTZ. 애니도 10화인가 넘어가면서 작화가 조금 나아지고 있긴 하지만 코믹스 보다 못한 것이 현실입니다. 블리치(코믹스)는 처음에는 정발판으로 보다가 스토리 전개가 궁금해서 결국 어둠의 경로를 통해 연재분을 확보해서 꾸준히 보아 왔습니다..;; 최근에 뜬 것이 165화로 이치고와 루키아 오라버니 바쿠야さん께서 열전을 벌이고 있습죠. 바쿠야하고 피터지게 싸우다 이치고에게 절대절명의 위기가 찾아오고 그 순간(!) 이치고 .. 더보기
[에뮬] 테일즈 오브 판타지아 볼트의 동굴에서 이상하게 주기적으로 고전 혹은 에뮬 게임들로 눈을 돌리게 되네요. 한 3년 전에도 파판1~6, 드래곤 퀘스트 1~6 등 SNES RPG게임들에 빠져서 살았죠. 한동안 이스6, 영웅전설6, 태합5, 삼국지10 등 최신게임에 빠져 살다가 이번에 눈을 돌린것이 바로 SNES의 RPG게임들... '무엇부터 시작해볼까?' 하고 생각하다가.. 그 당시 하다가 손을 놓았던 '테일즈 오브 판타지아'를 플레이하기로 결정! 테일즈 오브 판타지아는 명목상으로만 '남코'에서 제작했고 실제로는 'TRY-ACE'라는 팀에서 제작한 작품으로 테일즈 시리즈 중 가장 완성도가 뛰어나다고 합니다. 판타지아 이후에 PS로 나온 데스티니의 경우는 TRY-ACE의 작품이 아니라서 그런지 진행상 어색한 부분이 있다네요. 아무튼 테일즈 오브 판.. 더보기
[시뮬] 창천록 한글화 작업 바른말고운말님의 한글화 창천록 작업은 개인 사정으로 인해 중단되었습니다.다만, 게시판에 가시면 바른말고운말님이 한글화 하는 방법을 적어놓았으니 참고하세요. 창천록은 KOEI사의 신장의 야망 시리즈 中 10번째 작품입니다. 신장의 야망 시리즈는 현재 11 천하창세까지 나왔지만 10 창천록은 독창적인 시스템을 갖추고 있어 11과 비교해도 손색이 없죠. (10과 11은 게임 시스템이 여러면에서 달라서 어떻게 보면 다른 게임이라고 할 수도 있다.) 많은 분들이 삼국지를 KOEI의 주력 게임으로 알고 계시지만 실제로 신장의 야망 시리즈와 삼국지를 둘다 플레이 해 보면 사실이 그렇지 않다는 것을 알 수 있습니다. 단지 신장의 야망 시리즈는 일본의 전국 시대를 무대로 해서 설정이 일반인들에게 생소하다는 점과 프로그램.. 더보기
[애니] 사무라이 참프루 재개! 2nd Story! 18화 드디어 고대하던 사무라이 참프루가 재개했다! 작년에 고3임에도 불구하고 사무라이 참프루는 꾸준히 보아왔습니다. 카우보이 비밥의 감독이었던 나베신さん이 감독을 맡아서 그런지 스토리와 작화 모두 탄탄한 모습을 보여주는군요. 카우보이 비밥이 재즈를 소재로 했다면 사무라이 참프루는 힙합을 소재로 했죠. 참프루를 보다보면 하나의 힙합 음악을 듣는 듯한 느낌이 듭니다. ^^;; 이번 18화에서 무겐은 글자를 공부하게 되고... 오주관의 후계자인 니와 OO의 두 아들이 페인트 칠하기 경쟁을 하고... 아무튼 네타가 될 수 있으니 줄거리는 이 정도만... 완결까지 좋은 모습 보여줬으면 합니다. 나베신 감독 화이팅! *공식사이트 http://www.samuraichamploo.com/ -------------------.. 더보기
[애니] 로젠메이든 1기 감상기 그저께와 어제에 걸쳐 시간을 내서 로젠메이든을 1화부터 12화까지 감상했습니다. 인형을 소재로 한 애니라고 듣고는 처음에는 사탄의 인형이 떠올랐습니다. 어렸을 적 사탄의 인형을 보고 인형이 무서워서 한동안 인형을 멀리한 기억이 난다는... 또한 삐에로 시리즈 때문인지 삐에로 인형을 상당히 두려워(?)했죠. 아무튼 막상 보고나니 공포물과는 거리가 아주 멀더군요. 장르를 뭐라고 규정하긴 어렵지만 약간 로리물이라는 생각이 들더군요. 분명히 인형들이 나오긴 하지만 제가 보긴엔 인형보다는 어린 여자 아이들로 밖에 보이더군요.. ..;; 전체적인 줄거리는 '사쿠라다 준'이라는 소년이 로젠메이든 가(家)의 5번째 인형은 신쿠를 만나서 정신적으로 성장해가는 이야기입니다. 자세한 내용은 '네타'일 수가 있으므로 설명을 .. 더보기
[시뮬] 삼국지10 한글판을 플레이하고... 삼국지 10 한글판이 나온지 몇 일 됬죠. 오늘 한글판을 플레이 하고 있는데 전에 일본판을 플레이 해본지라 그리 흥이 나지는 않네요. 그래도 일본어보다 한글이 제 머리 구조로 인식하기 편하고 이벤트도 다 읽어가면서 할 수 있는지 이 점은 정말로 마음에 드네요. 그리고 게임 자체가 완성도가 높아서 전에 죽어라 플레이 했음에 불구하고 여전히 어느정도 재미는 있네요. 삼국지10 스크린샷은 이미 여기저기 퍼졌으니 참고하시면 되겠고요. 게임 자체는 기존 시리즈에서 8과 유사한 시스템을 채용있다고 생각됩니다. 개인적으로 전체적으로 삼국지8에 태합입지전Ⅴ의 요소들을 섞어 놓은 듯한 느낌이 듭니다. 게임 완성도 따져 봤을때 삼국지 3,5,6,8과 함께 삼국지 BEST 시리즈의 대열에 설 수 있을듯... 아참.. 일본은.. 더보기
[시뮬] 태합입지전5.. KOEI의 또 다른 맛.. 태합입지전(太閤立志傳)은 2004년 초기 KOEI의 작품으로 일본 전국시대를 한 사람으로서 살아가는 게임입니다. 일단 게임은 우리 모두가 잘 아는 풍신수길.. 즉 히데요시가 바닥 생활에서 출세하는 것을 바탕으로 한 것이죠. 처음 게임 시작하면 히데요시를 포함한 6명중 하나 골라서 게임 하면서 여러가지 '카드'를 모으다 보면 그 갯수에 따라서 메인 메뉴 메뉴가 늘어나기도 하고 시나리오가 늘어나기도 하고 특수 기능이 추가되기도 합니다. 기존의 삼국지나 신장의 야망처럼 성주끼리나 군주끼리 치고박는 부분에 중점을 둔 것이 아닙니다. 개개인의 삶에 치중을 둔 것이죠. 삼국지 8에서 무장 친밀도 시스템을 도입하는 등 개인 시스템을 도입했는데 이도 기존의 태합 시리즈에서 따온 것으로 보입니다. 이번에 발매되는 삼국지.. 더보기
[시뮬] 삼국지 10 예약 판매 오랜만에 KOEI 게임시티 (http://www.gamecity.ne.kr)에 가봤더니 삼국지 X 한글판 예약 판매를 하네요 일어판이 나온지 한 6개월 지났는데 11월부터 연기하더니 드디어 나왔네요. 가격이 66,000원! 9(파킷 제외)가 75,000원이니 그것보다는 조금 싸지만 여전히 타게임에 비해서는 고가네요. 일어판을 전에 플레이 해 본 적이 있어 상당히 마음에 들어서 구입 생각은 있는데 60000원대의 돈을 지르려고 하니 정말 ㄷㄷㄷ 정말 KOEI는 가격 좀 내려야 할듯... 40000원 중후반대면 정말로 적당할 것 같은데... ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------.. 더보기