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ⓞ2ⓦ TALK TALK!/○○④ 게임TALK

[스포츠] PES6 백업용 레지스트리 (32비트 / 64비트) 현재 PES 2008까지 나온지 꽤 되었지만, 필자는 아직까지 PES6를 더 즐겨합니다. PES2008이 그래픽도 좋고 몇가지 요소들이 추가된 것이 있지만 PES6에서만 즐길 수 있는 요소들이 있기 때문이죠. 거두절미하고 PES6 설치 후 각종 패치 적용하면 용량이 5기가가 넘어갑니다. 이때! PES6 설치 폴더만 백업 후 포맷, OS 재설치를 하면 레지스트리에 게임 정보가 없어 다음과 같은 메시지가 나타납니다. 이 때는 메모장에 아래 내용을 입력 후 "pes6.reg"라는 이름으로 저장합니다. ------------------------------------------------------------------------- 제외 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKE.. 더보기
[액션] Van의 무쌍 오로치 에디터 1.0 B328 한글판 Van의 무쌍 오로치 에디터 1.0 B328 일부 한글판입니다. 메뉴와 무장(전국 무장 제외)명 등 에디터 사용에 있어 편의를 위해 제작된 것입니다. p.s. 패치 메뉴에 있는 기능들은 현버전에서 구현 안된 기능들입니다. 현재 최신 버전은 Build 513이며 한글화 계획은 없습니다. 불펌 및 무단 배포를 禁합니다. ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------------------- 더보기
[RPG] 테일즈 오브 데스티니 남코의 테일즈 오브 데스티니를 드디어 클리어 했습니다. 예전에 한번 잠깐 손에 잡았다가 시간상 클리어 하지 못했는데 한참 시간이 흘러 이번에 겨우 클리어 했습니다. 띄엄띄엄 하다보니 일주일 정도가 걸렸네요. 일전에는 일문판으로 플레이를 했었는데 이번에는 영문판으로 플레이 했다는... 영문판 하면서 일문판과 달랐던 것은 처음에 오프닝 영상에서 Deen의 夢であるように 대신에 영상에 맞는 사운드를 삽입했다는 점과 게임 텍스트가 영어로 출력된다는 점 뿐이더군요. 몇가지 퍼즐이 영문판에서 언어 차이로 조금 다르게 했다는 것 같은데 아주 자잘한 차이인듯... 게임 자체는 테일즈 시리즈 중에서 쉬운편인지라 막히는 부분은 거의 없었죠. 특별 이벤트나 아이템을 입수하는 것을 제외하고 클리어하는 데 있어서 공략집은 거의.. 더보기
[시뮬] 삼국지6 황제할거 세이브 대략 뻘짓하고 노가다 에딧한 세이브 파일... 이름하야 황제할거(皇帝割據). 중국 삼국지의 영웅들이 황제가 되어 패권을 다툰다. 굳이 영문으로 말하자면 AGE OF EMPIRES ㅡ_ㅡ~ 이민족 치기가 대략 압박이네요... ..;; *세이브 파일 시기 : 197년 2월 *등장 군주 : 조조, 유비, 손책, 마등, 유장, 장노, 유표, 원소, 원술, 왕낭, 유요, 공손찬, 공융, 허공, 이각, 양봉, 여포, 사섭 ※수정사항 *전도시 인구 늘림 *모든 장군직 병사 200 통솔 가능 (대규모 전투 가능) *세력명을 한자로 변경 *이민족 능력치 강화 및 이민족 성 강화 *이민족 도시 규모 2→4로 변경 및 성 방어력 상승 *양평성 규모 2→3 변경 *군웅들의 직위를 모두 황제로 수정. 국호 할당. 인덕 수정. .. 더보기
[시뮬] 삼국지6 뻘짓하기 시나리오 7 오장원의 지는 별 선택 플레이! 234년 스타트! 시간은 흐르고 흘렀다. 수많은 전투가 있었고... 그리고 바야흐로 300년 4월... 촉한의 마지막 황제 '유심'이 죽고나자 중국에는 사마염의 위나라만 남게되었다. 성도만 점령하면 전국 통일이다! 그러나 귀찮아서 그냥 '휴양'을 돌렸다. 그랬더니... 310년 7월을 기하여 나라가 망하더니 전도시가 공백이 되어버렸다... OTL 사마염의 탄생년을 조금 조정하고 성도를 쳤더니... 1999년 3월 드디어 통일이다! 중국은 1999년 뒤늦게 사마염에 의해 통일되었다. 그러나... 정말 말 그래도 '말없는 엔딩 이벤트'... 휘하 장수가 하나도 없어서 장수들이 손들고 모션만 취한다. OTL 흑.. 한번은 그냥 2000년 까지 돌려봤다.. 그러자 나.. 더보기
[RPG] 던전 시즈 2 소개 + @ (치트, 트레이너) 던진 시즈 2 (Dungeon Siege 2) 디아블로2에 필적할 만한 게임이다. 방대한 맵과 시나리오, 파티 시스템, 펫 (애완 동물) 시스템과 캐릭터를 직접 만들어 다양한 클래스를 선택해 키울수 있다는 점을 봤을때는 여러모로 디아블로 2 보다 한층 진보한 게임이라고 할 수 있겠다. 바닥에 떨어져있는 아이템을 Z키를 이용해 한번에 다 주울 수 있다는 점도 마음에 든다. 단지 실망한점이 있다면 Melee나 Ranged 계열의 경우 디아2에 비해 조금은 빈약한 스킬 트리라고 할까? 아무튼 또 하나의 대작이 탄생한 것은 사실이다. asx-ds2.zip : 다기능 트레이너 dabds2trn1.zip : 돈 트레이너 그런데 솔직히 쉬운 모드로 하면 트레이너 쓸일 없다는... --------------------.. 더보기
[육성] 심즈 2 궁극의 만능 치트 심즈 2 궁극의 만능 치트키입니다. 이 치트의 입력은 부지에서가 아니라 마을에서 해야합니다. boolProp testingCheatsEnabled true *생활 모드에서의 치트* 일단 가장 무식한 기능은 심의 기분이나 능력, 관계수치 등등등을 그냥 바에다 대고 클릭하면 바로 조절이 된다는 것입니다. 심의 성격도 그냥 클릭클릭해주면 바뀌고, 관계 수치도 단순히 막대기로 드래그해서... 능력수치도 마찬가지로 편집이 됩니다. 물론 Needs수치도 초록색 막대기를 드래그 하면 변경할 수 있습니다. 야망을 조절하는것도 가능합니다. 야망은 ctrl + 왼쪽 클릭으로.. 해당 Wants 아이콘을 클릭하면 그 Wants가 이루어집니다. 왼쪽의 초록색 야망표시를 ctrl + 왼쪽 클릭으로 누르시면 Wants 전체가 새.. 더보기
[시뮬] Act of War(액트 오브 워) 치트키 특징 제너럴과 유사한 RTS 게임 사양 中上 - 많은 유닛이 등장하면 느려진다. 설치하는데 필요한 용량은 약 5.2GB 그래픽 上 - ATI계열의 그래픽 카드에 최적화 되어있음. 사운드 中 - 총소리나 폭발 소리는 사실적. 그러나 배경음악이 조금 지루함. 스토리 유명한 군사 소설가 데일 브라운의 소설을 원작. 석유를 둘러싼 국제 분쟁 등장하는 팀 Consortium, US Army, Talon - 유닛, 건물, 테크 트리 차별화 팀 밸런스 상당히 우수한 편 기타 유닛간의 상성관계와 부대의 배치가 중요시 됨 - 어택땅 공격 통하지 않음. Falling Star 등의 Nuclear Missle 존재. 이러한 Missle을 방어하는 미사일 방어 시스템도 있음. 해전이 존재하지 않음. 치트키 엔터로 채팅 창 띄.. 더보기
[시뮬] 반지의 제왕 - 중간계 전투 2005년 RTS계를 이끌 기대주로 선정되었던 "반지의 대왕 - 중간계 전투"를 플레이 해보았습니다. 게임은 CD만 5장에 달하는 막대한 용량을 자랑하더군요. 5번 cd는 보너스 cd로 E3 프레젠테이션 등 각종 게임 소개 영상이 담긴 CD므로 정확히 말하면 4장이라고 할 수 있죠. CD 숫자가 많은 많큰 설치 용량도 커서 설치하는데 시간이 조금 걸렸습니다. 게임을 실행하자 처음 영상이 뜨더군요. 사우론이 절대 반지를 제조하고 세상을 지배하려는 야망을 키워나가던 중 인간과 엘프의 연합군이 공격해오자 반지의 힘으로 저항하다가 손가락이 잘려 패해하는 장면이 나옵니다. 그리고 시간이 흘러 프로도가 절대 반지를 없애기 위해 여행을 시작합니다. 싱글 플레이를 시작하니 두 가지 캠페인이 있더군요. 선과 악... 일.. 더보기
[온라인] 항해세기 클로즈 베타 체험기 근래 3일동안 항해세기라는 온라인 게임을 즐기다 왔습니다. 항해세기(http://www.hanghai.co.kr)는 중국에서 개발한 항해 온라인 게임으로 우연의 일치인지 몰라도 대항해시대 온라인과 거의 동시에 우리나라 온라인 게임 시장에 유입됬죠. 대항해시대 온라인 클베 신청을 했다가 떨어진 후에 비슷한 게임을 찾던 중 이 게임을 접하게 된것이죠. 일단 온라인 게임을 내놓은 이력이 전무한 중국에서 만든 게임이라 전체적인 완성도가 떨어지지 않을까 하는 우려를 했었습니다. 하지만 우려와는 달리 상당한 재미를 지니고 있더군요. 처음에 게임을 시작할 때는 죽을 맛이었죠. 이스탄불에서 시작을 했는데 인터페이스는 조잡하게만 느껴지고, 무엇부터 시작해야 할지도 모르겠고... 처음 2시간 만에 게임을 때려칠 뻔 했습니.. 더보기
[시뮬] 신장의 야망 혁신 시마즈 가문 - 虛를 찌르다! 첫번째 시나리오 유마家(아리마 ^^) 신장수로 시작! '상급' 차곡차곡 내정 충실히 하면서 땅을 넓혀가면서 북쪽 방비를 튼튼히 하고 남진하는데 이게 왠일!!! 생각지도 못한데서 공격해오는 시마즈 가문.... 17000의 병력이 공격하는데 인접한 성에서 병력을 끌어와도 6006뿐.. 그리고 인접한 오오무라 성은 병력을 끌어와서 0이고... 항구 뚤리면 쭉 뚤리는데.... 손에 땀을 쥐게 하는 순간... ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------------------- 더보기
[시뮬] 신장의 야망 혁신 타케다 통일... 휴... 시나리오 2로 시작한 것 오늘에서야 겨우 통일!!! 초급으로 했는데도 상당히 힘들게 느껴지네요. 겐신은 강력한 기마부대에 든든한 동맹군(이미가와가, 호조가)이 있어서 그나마 좀 편하게 진행을 한 듯... 대략 초반에 주위 세력 먹으면서 노부나가, 이에야스, 겐신 등 유력 다이묘들의 싹을 잘라버리고, 일단 유력 대명들 치고 나서 기술 UP 및 내정에 충실했죠. 그 후에 기마 학사 만땅 채우고 꾸준히 기술 업 해서 기마 기술 익히고, 다시 열심히 땅따먹다보니 일본 열도의 중앙 완전히 평정하고 동부 진출을 시작했습니다. 다테가 칠때 마사무네 땜에 조금 고생 했지만 신겐 돌진에 물량 공세 퍼붓더니 쓰러지더군요. 몇몇 약소 다이묘들은 '권고'로 항복시켜서 그대로 흡수... 좋은건 항복 받으면 해당 무장들 충성도가.. 더보기
[시뮬] 신장의 야망 12 혁신 자동저장 기능 한번 오류 먹어서 다운 되서 좌절했는데 이 메시지 뜨면서 오류난 시점부터 플레이.. 자동 저장 기능을 극대화 한듯... 굿~ ----------------------------- ⓞpen2ⓦorld™ ⓗome http://open2world.tistory.com/ ----------------------------- 더보기
[시뮬] 신장의 야망 12 혁신 신겐 플레이 신장의 야망 12 혁신... 들뜬 마음으로 오늘 아침부터 게임을 시작했습니다. 그래픽 옵션은 그냥 그대로 두고 Netjoy 제외하고 일반으로 플레이 했습니다. 코에이 로고하고 오프닝 동영상 지나가고는데... 동영상에서 한 장의 인상 깊었던 장면이 지나가더군요. 노부나가가 울타리 치고 총포 부대로 카츠요리 기병 부대 궤멸시키는 장면 말이죠. 처음 메뉴 뜨자마자 전국모드 선택하고, 시나리오는 겐신과 신겐을 조명한 '용호상격' 시나리오를 선택했습니다. 플레이어는 내가 좋아하는 다케다 신겐(武田信玄)! 처음 3D그래픽을 보고 느낀 것이지만 천하창세하고 같은 엔진을 쓰고 있다는 느낌을 받았습니다. 메뉴는 KOEI시리즈는 언제나 비슷비슷해서 쉽게 적응했죠. 몇 시간 조금 플레이 하면서 느끼는 것이지만 초급으로 해서.. 더보기
[에뮬] 테일즈 오브 판타지아 볼트의 동굴에서 이상하게 주기적으로 고전 혹은 에뮬 게임들로 눈을 돌리게 되네요. 한 3년 전에도 파판1~6, 드래곤 퀘스트 1~6 등 SNES RPG게임들에 빠져서 살았죠. 한동안 이스6, 영웅전설6, 태합5, 삼국지10 등 최신게임에 빠져 살다가 이번에 눈을 돌린것이 바로 SNES의 RPG게임들... '무엇부터 시작해볼까?' 하고 생각하다가.. 그 당시 하다가 손을 놓았던 '테일즈 오브 판타지아'를 플레이하기로 결정! 테일즈 오브 판타지아는 명목상으로만 '남코'에서 제작했고 실제로는 'TRY-ACE'라는 팀에서 제작한 작품으로 테일즈 시리즈 중 가장 완성도가 뛰어나다고 합니다. 판타지아 이후에 PS로 나온 데스티니의 경우는 TRY-ACE의 작품이 아니라서 그런지 진행상 어색한 부분이 있다네요. 아무튼 테일즈 오브 판.. 더보기
[시뮬] 창천록 한글화 작업 바른말고운말님의 한글화 창천록 작업은 개인 사정으로 인해 중단되었습니다.다만, 게시판에 가시면 바른말고운말님이 한글화 하는 방법을 적어놓았으니 참고하세요. 창천록은 KOEI사의 신장의 야망 시리즈 中 10번째 작품입니다. 신장의 야망 시리즈는 현재 11 천하창세까지 나왔지만 10 창천록은 독창적인 시스템을 갖추고 있어 11과 비교해도 손색이 없죠. (10과 11은 게임 시스템이 여러면에서 달라서 어떻게 보면 다른 게임이라고 할 수도 있다.) 많은 분들이 삼국지를 KOEI의 주력 게임으로 알고 계시지만 실제로 신장의 야망 시리즈와 삼국지를 둘다 플레이 해 보면 사실이 그렇지 않다는 것을 알 수 있습니다. 단지 신장의 야망 시리즈는 일본의 전국 시대를 무대로 해서 설정이 일반인들에게 생소하다는 점과 프로그램.. 더보기
[시뮬] 삼국지10 한글판을 플레이하고... 삼국지 10 한글판이 나온지 몇 일 됬죠. 오늘 한글판을 플레이 하고 있는데 전에 일본판을 플레이 해본지라 그리 흥이 나지는 않네요. 그래도 일본어보다 한글이 제 머리 구조로 인식하기 편하고 이벤트도 다 읽어가면서 할 수 있는지 이 점은 정말로 마음에 드네요. 그리고 게임 자체가 완성도가 높아서 전에 죽어라 플레이 했음에 불구하고 여전히 어느정도 재미는 있네요. 삼국지10 스크린샷은 이미 여기저기 퍼졌으니 참고하시면 되겠고요. 게임 자체는 기존 시리즈에서 8과 유사한 시스템을 채용있다고 생각됩니다. 개인적으로 전체적으로 삼국지8에 태합입지전Ⅴ의 요소들을 섞어 놓은 듯한 느낌이 듭니다. 게임 완성도 따져 봤을때 삼국지 3,5,6,8과 함께 삼국지 BEST 시리즈의 대열에 설 수 있을듯... 아참.. 일본은.. 더보기
[시뮬] 태합입지전5.. KOEI의 또 다른 맛.. 태합입지전(太閤立志傳)은 2004년 초기 KOEI의 작품으로 일본 전국시대를 한 사람으로서 살아가는 게임입니다. 일단 게임은 우리 모두가 잘 아는 풍신수길.. 즉 히데요시가 바닥 생활에서 출세하는 것을 바탕으로 한 것이죠. 처음 게임 시작하면 히데요시를 포함한 6명중 하나 골라서 게임 하면서 여러가지 '카드'를 모으다 보면 그 갯수에 따라서 메인 메뉴 메뉴가 늘어나기도 하고 시나리오가 늘어나기도 하고 특수 기능이 추가되기도 합니다. 기존의 삼국지나 신장의 야망처럼 성주끼리나 군주끼리 치고박는 부분에 중점을 둔 것이 아닙니다. 개개인의 삶에 치중을 둔 것이죠. 삼국지 8에서 무장 친밀도 시스템을 도입하는 등 개인 시스템을 도입했는데 이도 기존의 태합 시리즈에서 따온 것으로 보입니다. 이번에 발매되는 삼국지.. 더보기